图书介绍
Windows NT 3.1图形编程技术【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- (美)伊泽尔(Ezzell,Ben)编著;傅祖芸等译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505322125
- 出版时间:1994
- 标注页数:339页
- 文件大小:32MB
- 文件页数:349页
- 主题词:
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Windows NT 3.1图形编程技术PDF格式电子书版下载
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图书目录
第一章 图形系统1
图形硬件的特点2
入门知识2
图形监视器与图形视频板3
存储器与视频分辨率3
图形协处理器3
用图形协处理器绘图4
Windows NT图形(映射)方式4
硬件定义的映射方式5
Windows映射方式6
映射分辨率与显示分辨率7
设置映射方式8
作为虚拟屏幕的设备描述表11
生命游戏程序11
虚拟屏幕到物理显示设备的映射12
程序注释13
小结14
TEMPLATE.I程序清单14
WINMODES程序清单16
LIFE程序清单24
第二章 系统图形能力识别32
识别视频设备的能力32
设备调色板(彩色)能力32
GetDeviceCaps函数34
图形协处理器39
其他视频图形支持39
信息描述表与设备描述表39
DC演示程序39
小结44
DC程序清单45
第三章 彩色和彩色调色板59
Windows的调色板60
定义彩色61
标准调色板62
COLOR1程序63
利用抖动克服调色板的局限性64
建立用户彩色65
改变调色板颜色66
灰度与彩色的转换71
灰度调色板71
真彩色灰度级72
灰度级和方块效应73
小结73
COLOR1演示程序清单74
COLOR2演示程序清单77
COLOR3演示程序清单81
第四章 图形实用程序89
屏幕图像的捕获和显示89
捕获屏幕图像信息90
位图(.BMP)图像文件格式95
写位图调色板100
写位图数据102
位图压缩格式103
Windows NT文件操作105
CreateFile函数105
为命名的管道使用CreateFile108
WriteFile函数108
ReadFile函数109
覆盖文件操作110
CloseHandle函数110
小结110
CAPTURE程序清单111
第五章 几种图像格式121
画笔的.PCX格式121
单色.PCX图像解码124
EGA/VGA 16色调色板信息解释124
16色.PCX图像解码124
VIEWPCX程序125
VGA 256色调色板信息解释125
256色.PCX图像解码127
每像素24位.PCX文件解释130
COMPUSERVE的图形交换格式(GIF)130
标鉴图像文件格式(TIFF)131
TARGA(TGA)格式131
24位彩色图像的转换132
彩色变换算法133
TGA2VGA程序134
优化图像显示134
小结134
VIEWPCX程序清单135
第六章 图像增强150
把图像转换成图150
简化复杂信息151
边缘检测算法155
图像处理中的硬件158
优化图像处理159
实现处理算法:SHADES程序160
SHADES程序中的选项160
装载和显示位图图像160
读取位图161
Windows 3.1和DOS的图像处理168
小结168
SHADES程序清单169
第七章 打印图形191
打印机操作191
查询打印机192
彩色与黑白打印机194
从显示到打印机描述表的复制194
InitPrint函数,版本1195
打印机设置措施196
禁止窗口197
异常中止过程198
打印199
图像尺寸的测定200
将彩色转换成灰色亮度201
建立灰度级202
不严格灰度级202
彩色图像到灰度模式的映射202
测定图像尺寸以避免花纹现象207
控制打印机208
灰度图像到彩色的映射210
彩色打印210
小结211
GRAYIMG程序清单212
第八章 光标、位图和简单的图像动画226
动画原理226
定时技术226
图像229
控制技术229
Animate1和Animate2应用程序231
小结231
ANIMATE1程序清单232
ANIMATE2程序清单241
第九章 交互式图像253
区域和界限识别253
用颜色进行区域识别253
使用醉汉走路算法256
直接坐标搜索260
醉汉走路与递归搜索260
小结261
MAPDEMO程序清单261
第十章 商业应用中的位图270
一种简单的线图270
在线图中加入位图273
把位图与显示环境匹配274
使用替换方法274
条形图275
饼图276
加入与用户交互的内容277
非商业应用中的图形278
小结278
BUSGRAPH程序清单279
PIEGRAPH程序清单286
第十一章 图形仿真292
图形在仿真中的价值292
森林宇宙293
创建一个动态(有记忆)的宇宙293
宇宙的规则和条件293
解决有界的(有限的)问题294
创建一个闭合的、无边界的宇宙294
仿真中颜色的利用295
进行森林仿真295
初始化森林宇宙296
可变的时间297
仿真设计299
扩展仿真300
机械仿真301
仿真理论实体301
加速浮点运算302
把虚拟屏幕用作存储器303
小结303
FOREST程序清单304
第十二章 SVGA调色板和其他配色法316
构造Windows调色板316
调色板的局限性316
比例调色板317
RGB调色板317
HSI调色板318
灰度调色板319
绕过缺省调色板319
真彩色:16、24、32位彩色图像319
小结321
SVGA_WIN程序清单321
附录A 机器视觉332
扫描仪332
视频摄像机332
机动摄像机333
视频设备附件333
附录B 关于附带的磁盘335
插图部分339
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