图书介绍
中文版Flash 8.0新手上路【2025|PDF|Epub|mobi|kindle电子书版本百度云盘下载】

- 苗芸主编 著
- 出版社: 上海:上海科学普及出版社
- ISBN:7542734660
- 出版时间:2006
- 标注页数:309页
- 文件大小:91MB
- 文件页数:319页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8.0
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图书目录
1.1 Flash背景知识1
1.1.1 Flash中的文档类型1
第1章 从零开始1
1.1.2 Flash动画的特点2
1.1.3 安装与启动Flash 8.02
1.2 熟悉Flash 8.0工作环境3
1.2.1 使用主工具栏、编辑栏与快捷菜单4
1.2.2 使用工具箱4
1.2.3 使用属性面板和控制面板5
1.2.4 使用网格、标尺和辅助线6
1.2.5 设置Flash首选参数7
1.3 Flash基本操作8
1.3.1 缩放和移动舞台8
1.3.2 使用“时间轴”面板管理图层和帧9
1.3.4 使用场景16
1.3.3 使用“库”面板管理动画资源16
1.3.5 使用影片浏览器17
1.3.6 使用查找和替换17
1.3.7 操作的撤销、重做与重复18
1.3.8 使用项目20
综合训练——制作动画短片20
训练1 创建新文档并设置属性21
训练2 创建场景22
训练3 预览和测试影片36
训练4 保存并打印Flash文件36
思考与练习37
第2章 使用图形、文字与外部插图39
2.1 设置图形的笔触与填充属性39
2.1.1 使用颜色选区39
2.1.2 使用属性面板40
2.1.3 使用混色器面板41
2.1.4 使用颜色样本面板42
2.2 使用绘图工具43
2.2.1 线条工具和铅笔工具43
2.2.2 钢笔工具44
2.2.3 椭圆、矩形和多角星形工具45
2.2.4 使用刷子工具46
2.3 修改图形笔触与填充效果48
2.3.1 使用墨水瓶工具48
2.3.2 使用颜料桶工具49
2.3.3 使用填充变形工具49
2.3.4 使用滴管工具51
2.4 编辑图形52
2.4.1 使用选择工具调整图形形状52
2.4.3 使用橡皮擦工具53
2.4.2 使用部分选取工具53
2.4.4 优化曲线54
2.4.5 使用菜单命令修改形状55
2.5 创建文本56
2.5.1 创建文本56
2.5.2 设置静态文本的属性57
2.5.3 文本的编辑、分离与变形58
2.5.4 使用滤镜美化文字58
2.5.5 设置动态文本与输入文本的属性59
2.5.6 创建滚动文本60
2.6 使用外部图形与图像60
2.6.1 可以导入到Flash中的图形与图像类型60
2.6.2 导入图形图像61
2.6.3 设置位图属性61
2.6.4 位图转换62
训练1 绘制MTV人物64
综合训练——绘制MTV人物与场景64
训练2 绘制MTV场景66
思考与练习72
第3章 编辑对象73
3.1 选取对象73
3.1.1 使用选择工具选取对象73
3.1.2 使用套索工具选取对象74
3.1.3 其他选取方法75
3.1.4 取消选取75
3.2 移动、复制和删除对象75
3.2.1 在同一图层或场景中移动对象76
3.2.2 通过粘贴移动和复制对象76
3.2.3 删除对象77
3.3 变形对象78
3.3.1 缩放、旋转和倾斜对象78
3.3.2 翻转对象79
3.3.3 扭曲与封套对象80
3.3.4 调整对象中心点的位置81
3.3.5 取消变形81
3.4 组合、叠放和对齐对象81
3.4.1 组合对象82
3.4.2 叠放对象83
3.4.3 对齐对象84
3.5 捕捉对象85
3.5.1 贴紧对象85
3.5.2 贴紧像素85
3.5.3 贴紧对齐86
综合训练——制作游戏角色与场景86
训练1 制作游戏角色87
训练2 制作游戏场景97
思考与练习103
4.1.2 元件的类型104
4.1.1 元件的特点104
第4章 使用元件与实例104
4.1 认识元件和实例104
4.1.3 使用元件105
4.2 创建与编辑元件106
4.2.1 创建新元件106
4.2.2 将舞台中的元素转换成元件107
4.2.3 将动画转换为影片编辑元件107
4.2.4 使用来自其他Flash影片中的元件109
4.2.5 复制元件109
4.2.6 编辑元件110
4.3 创建与编辑实例112
4.3.1 创建实例112
4.3.2 设置实例属性112
4.3.3 打散实例115
4.4 创建与使用按钮元件115
4.4.2 创建与使用按钮116
4.4.1 按钮的状态116
4.4.3 启用、编辑和测试按钮119
综合训练——制作MTV元件119
思考与练习124
第5章 创建动画和屏幕125
5.1 Flash动画制作基础125
5.1.1 动画中的图层与补间动画125
5.1.2 动画帧的显示状态126
5.1.3 创建关键帧126
5.1.4 扩展帧的范围127
5.1.5 设置帧频率127
5.2 使用时间轴特效128
5.2.1 时间轴特效设置128
5.2.2 添加时间轴特效129
5.2.4 删除时间轴特效130
5.2.3 编辑时间轴特效130
5.3 创建补间动画与帧-帧动画131
5.3.1 创建动作补间动画131
5.3.2 创建形状补间动画135
5.3.3 创建帧-帧动画138
5.3.4 使用遮罩层139
5.4 编辑动画142
5.4.1 插入帧与关键帧142
5.4.2 选择帧142
5.4.3 移动、拷贝、删除与清除帧143
5.4.4 关键帧与普通帧之间的转换144
5.4.5 改变补间动画长度144
5.4.6 翻转帧144
5.4.7 使用绘图纸145
5.5 使用屏幕146
5.4.8 移动整个动画146
5.5.1 了解基于屏幕的文档和创作环境147
5.5.2 屏幕的相关操作148
综合训练——制作网络广告与幻灯片153
训练1 制作网络广告153
训练2 制作幻灯片158
思考与练习172
第6章 使用声音与视频173
6.1 使用声音173
6.1.1 导入声音文件173
6.1.2 为影片添加声音175
6.1.3 编辑声音177
6.1.4 为按钮添加声音178
6.1.5 在关键帧中开始和停止声音的播放180
6.1.6 通过声音对象使用声音181
6.1.7 使用行为控制声音回放181
6.1.8 导出有声影片182
6.2 导入视频184
6.1.9 在影片中使用声音的其他技巧184
6.2.1 使用“导入视频”向导导入嵌入的视频剪辑185
6.2.2 导入链接的QuickTime视频剪辑189
6.2.3 更改视频剪辑属性190
6.2.4 控制视频回放190
综合训练——制作MTV194
训练1 制作片段1195
训练2 制作片段2198
训练3 制作片段3201
训练4 制作片段4201
训练5 制作片段5203
思考与练习207
7.1 动作脚本基本知识208
7.1.1 如何学习编写动作脚本208
第7章 使用动作脚本创建交互影片208
7.1.2 常用术语210
7.1.3 动作脚本语法212
7.1.4 动作脚本中的数据类型215
7.1.5 使用变量218
7.1.6 使用运算符222
7.1.7 指定对象的路径226
7.1.8 使用函数228
7.2 编写和调试动作脚本231
7.2.1 控制动作脚本的执行231
7.2.2 使用“动作”面板编写脚本233
7.2.3 调试脚本236
7.3 处理事件237
7.3.1 使用事件处理函数方法237
7.3.2 使用事件侦听器238
7.3.3 使用按钮和影片剪辑事件处理函数239
7.3.4 创建具有按钮状态的影片剪辑240
7.3.5 事件处理函数的范围241
7.3.6 “this”关键字的范围242
7.4 使用动作脚本创建交互操作242
7.4.1 跳到某一帧或场景243
7.4.2 播放和停止影片剪辑243
7.4.3 跳到不同的URL244
7.4.4 创建自定义鼠标指针245
7.4.5 获取鼠标指针位置245
7.4.6 捕获按键245
7.4.7 设置颜色值247
7.4.8 创建声音控件248
7.4.9 检测冲突251
7.4.10 创建简单的线条绘画工具252
7.5.1 类和实例253
7.5 使用内置类253
7.5.2 核心类254
7.5.3 Flash Player专用类255
7.6 使用影片剪辑257
7.6.1 通过动作脚本控制影片剪辑257
7.6.2 在单个影片剪辑上调用多个方法258
7.6.3 加载和卸载其他SWF文件258
7.6.4 指定加载的SWF文件的根时间轴259
7.6.5 将JPEG文件加载到影片剪辑中260
7.6.6 更改影片剪辑的位置和外观260
7.6.7 运行时创建影片剪辑261
7.6.8 管理影片剪辑深度262
7.6.9 用动作脚本绘制形状263
7.6.10 创建影片剪辑遮罩264
7.7 使用文本264
7.7.1 使用TextField类264
7.7.3 TextFormat类265
7.7.2 在运行时创建文本字段265
7.7.4 创建滚动文本267
7.8 使用外部媒体268
7.8.1 加载外部MP3文件268
7.8.2 读取MP3文件中的ID3标签269
7.8.3 动态回放外部FLV文件270
7.8.4 预加载外部媒体271
综合训练——制作游戏273
思考与练习279
第8章 使用组件281
8.1 组件概览281
8.1.1 用户界面组件(UI Components)281
8.1.2 媒体组件(Media Components)282
8.1.3 数据组件(Data Components)282
8.2 使用组件283
8.1.4 管理器283
8.2.1 添加组件和删除组件284
8.2.2 处理组件事件284
8.2.3 组件应用示例285
综合训练——制作网页288
思考与练习298
9.1 测试Flash影片299
9.1.1 优化影片299
第9章 影片的测试、发布与导出299
9.1.2 测试影片下载性能300
9.2 发布影片301
9.2.1 发布影片302
9.2.2 其他格式发布设置304
9.2.3 使用发布配置文件306
9.2.4 使用发布预览命令307
9.3 导出影片307
思考与练习309
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